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项目经理带班检查制度?(《我的世界》有盔甲架的是哪一个版本?)

1、项目经理带班检查制度?

一、项目部领导轮流安全值班职责

(一)带班领导要把保证安全生产作为第一位的责任,全面掌握当班安全生产状况,加强对重点部位、关键环节、危险源点的检查,并指导现场人员安全作业;

(二)及时发现和组织消除事故隐患和险情,及时制止违章违规行为,严禁违章指挥;

(三)当现场出现重大安全隐患或遇到险情时,及时采取紧急处置措施,并立即下达停工令,组织涉险区域人员及时有序撤离到安全地带。

二、现场带班生产工作内容

1、现场带班人员要把保证安全生产作为第一位的责任,在掌握现场施工内容的同时应切实掌握施工过程中的安全生产状况,并做好相关记录。

2、认真落实安全生产管理相关规定,加强对重点部位、关键环节、重大危险源以及《危险性较大的分部分项工程安全管理办法》(建质[2009]87)中规定内容的检查和巡视,并有相关记录。

3、严格落实制止“三违”相关规定,及时制止违章违纪行为,在现场发现违章问题,立即纠错并按规定给予处罚,严禁违章指挥。

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4、解决生产中的突发问题,组织协调工程项目各个分包单位的安全质量生产活动。

5、发现安全隐患时应立即安排人员进行整改,发现危及职工生命安全的重大险情和隐患时,带班人员要立即组织采取停工、撤人、组织人员制定整改措施排除隐患等紧急处置措施,并督促整改落实及时消除险情和隐患。

6、发生事故时必须立即启动安全生产事故应急预案,并组织人员抢险救援,同时应按照生产安全事故的报告和调查处理相关规定向上级上报事故情况。

7、带班领导必须每日认真填写施工现场带班生产工作记录并签字存档。带班生产工作记录应包括以下几个方面的内容并签字确认:当日的施工生产工作内容、安全防范重点部位和措施、巡查记录(检查出的问题和处理方法)、整改落实情况(先前带班发现的问题整改情况,形成检查闭环)、特殊情况(突发事件及协调处理情况)、交接班记录(交代接班人相关工作重点)。

三、项目部领导施工现场带班交接班制度。

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带班领导应当向接班的领导详细告知当前施工现场安全存在的问题、需要注意的事项等,并认真填写交接班记录。

四、项目部领导施工现场带班生产档案管理制度。

项目部领导施工现场带班生产工作记录由当班领导填写,由安质环保部每月负责整理,并存档备查。

五、相关要求

1、现场带班人员要高度重视,认真履行带班职责,严格执行现场带班人员的规定,深入现场靠前指挥,切实把安全生产工作的各项任务落到实处。

2、项目负责人每月带班时间不得少于施工时间的80%,现场带班人员有特殊情况需离开现场时必须向建设单位请假,并安排人员替班。

3、现场带班人员必须穿戴工装,不准着便装进入生产现场。

4、现场带班人员要认真记录检查问题,交接班时双方签字必须齐全。

5、现场带班人员在巡查中所发现的违章行为,一并给予责任分包单位和责任分包领导进行处罚。

6、进一步严格执行领导干部现场带班制度,重视施工安全生产,切实深入一线真抓实干,为员工创造良好的安全生产环境。

六、考核规定

1、现场带班人员未按规定执行的,每次扣罚责任人50元。

2、现场带班人员请假后,未及时安排人员造成空岗的,每次扣罚责任人50元。

3、带班期间出现安全事故的,一并给予严肃处理和处罚。

4、对限期整改的隐患问题未及时复查验收的,每次扣罚责任人50元;因防控措施或整改措施制定不合理造成后果的,视情节给予责任人不低于100元的处罚。

5、由项目安全生产领导小组负责对带班执行情况进行监督考核。

2、《我的世界》有盔甲架的是哪一个版本?

1.8.0版本 我的世界 1、简介 《Minecraft》(《我的世界》)是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。

该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。2、游戏模式 创造模式(Creative Mode) 最初的Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能。启用作弊时可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)变更为创造模式。此模式只能掉入虚空或输入指令/kill才能死亡。生存模式(Survival Mode) 该模式要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,熔炉等。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它资源。除了物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(PE版本中饥饿条的消耗没有PC版本中的快)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饥饿值达到9格时状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。启用作弊时输入指令/gamemode 0可从其他模式变为生存模式。极限模式(Hardcore Mode) 相当于生存模式的变体。在Beta 1.9 Pre-Release 2被引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,你不可以用指令来切换到极限模式,你只能修改游戏的存档,当你在极限模式的时候用/gamemode 1切换到创造模式时,只要死亡就会删除存档,其他模式同理(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面。旁观者模式(Spectator Mode) 在1.8版本中,使用指令/gamemode 3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)变更为旁观者模式。

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